那年我接手了老妈的小饭馆是一款文字放置类模拟经营游戏。玩家将接收老店,亲手采购食材、烹饪菜品、招待顾客、升级店面,还可以研发新菜品,招聘切配、掌勺、跑堂等帮手,不断升级设备、店面,体验慢节奏的市井温情。
一、那年我接手了老妈的小饭馆游戏介绍
这里没有一夜暴富,只有一家快要撑不下去的店、一群需要被照顾的人,和一份你不得不接过来的责任。你会计算成本、安排订单、升级设备,也会在一本旧账、一次电话、一个熟客的称呼里,慢慢明白自己为什么要把它坚持下去。
「那年系列」的第一部作品,是《那年我接手了老爸的工厂》:从一间濒临倒闭的机械加工厂开始,亲手完成锯料、车削、钻孔和质检,把老爸留下的小作坊重新经营起来。
而在《那年我接手了老妈的小饭馆》里,我们把故事带到了灶台前。从四张桌子、一口煤球炉开始,接住老妈的旧债和手艺,把街边小馆经营成一家人都能骄傲的老字号。
我们希望,「那年系列」能让你在经营一家店的同时,也走进一个普通家庭的岁月。
如果你喜欢慢慢经营、认真做选择,也喜欢看人物和故事一点点发生变化,欢迎关注「那年系列」。
下一次,你会接手谁留下的那盏灯?
二、那年我接手了老妈的小饭馆答疑
1、那年我接手了老妈的小饭馆宴席怎么不翻车?
看桌数:4 桌先接,8 桌再等等
看荤素/预算:别全上五花肉,也别全素没排面
备货前确认:切配/掌勺/蒸柜都在岗
易腐料别过早买,交付日前再补
没把握就“宴席加速/催菜/宣传拉客”别乱开,道具留着救场
2、那年我接手了老妈的小饭馆“改良 +8% 售价 / +7% 出餐”要不要点?
点,但先改良走量菜和招牌菜。阳春面改良后单利薄但量大;红烧肉改良后利润跳得明显。
三、那年我接手了老妈的小饭馆游戏特色
1、玩家可以在游戏中规划自己的经营历程,让你可以完成一系列的任务。
2、支持在游戏中去升级自己的店面,并提升店面的口碑。
3、游戏构建了一套收益系统,让玩家可以计算自己的每日经营数额。
四、那年我接手了老妈的小饭馆游戏优势
1、让店面可以持续经营下去,玩家可以完成一系列的经营任务。
2、更多有趣的游戏故事会在这里得到展开,经营过程中会有很多有趣的事件。
3、大家可以在这里完成一系列的经营方案,让你可以完成各种任务。



