深海生物是一款休闲模拟游戏,以钓鱼和探索深海为核心玩法,集探索未知和搜集养成玩法为一体。玩家将在广阔的神秘海洋中自由探索、发现和搜集各种奇异深海生物。游戏中玩家可以在海面钓鱼,不同深度和海域下钩时深海鱼类的形态和习性都会不同,能解锁完善深海生物图鉴,还可以探索各式新鲜的岛屿,享受风景优美的自然风光,释放压力。
一、深海生物游戏玩法攻略
1、每种鱼都有独特的习性和偏好,有的偏爱活体小鱼饵,有的则对发光假饵情有独钟。
2、仔细观察,精准选择鱼饵,同时熟练掌握抛竿力度、角度以及收线节奏等关键技巧。
3、时机把握得当,便能轻松将大鱼收入囊中;操作失误,则可能让鱼儿溜走。
二、深海生物新手指南
1、收集漂浮的物资
有时可以在其中一个岛屿或码头的海中发现随机物体漂浮:
宝箱 – 这些宝箱大约包含 100-500 金币。
板条箱 – 里面有一些金币。
碎片 – 这些可能看起来像木板,但并非所有碎片都含有木材。
当您在其中一个岛屿时,要收集这些漂浮的物体,您可以选择用船碾过它们,或者通过在它们附近抛投并将它们卷起来来将它们捞出。
2、探索有趣的地点
钓鱼的最佳地点通常是靠近有趣地标或物体的地方。您一直在寻找的鱼可能潜伏在这些区域之一。尝试在停泊其他船只的区域钓鱼也是一个好主意,尤其是人口稠密的船只。这些船是真正的玩家,也和你一起钓鱼。探索这些区域时,请务必尝试不同的钓鱼方法,以获得最佳效果!
3、注意水下的阴影轮廓
剪影可以告诉你很多关于鱼在水下游泳的信息。小鱼往往是河豚,中型鱼通常是常见的鱼,例如金枪鱼或蓝鱼。非常大的鱼,看起来比船还大,通常是稀有或史诗般的鱼。然而,并非所有的鱼都可以仅仅根据您在水中看到的轮廓找到。有些是在抛线并等待后才出现的。
4、了解鱼儿上钩的迹象
如果你发现游戏将相机移近浮标的位置,就可以判断有鱼上钩,此时红色浮标开始上下浮动。将手指靠近屏幕,但不要按压它,直到浮标完全沉入水中并发出水波纹。因此一旦游戏相机放大,请不要将视线从它身上移开。
5、捕捉稀有鱼类
捕捉稀有鱼类颇具挑战性,因为你永远无法预知何时能钓到它们——直到它们咬钩那一刻。钓普通鱼时,只需轻点屏幕一次,渔夫便会自动作业。但面对稀有鱼类,你需要更积极地参与:屏幕下方会突然出现一条进度条。你的目标是让进度条与小方框保持重叠状态,直至鱼获抵达船边。
操作方法很简单:按住屏幕延长条形进度条,向右移动进度条;松开手指缩短进度条,向左移动进度条。若进度条长时间偏离方框左右两侧,鱼线就会断裂。保持手部稳定,专注于进度条的控制,最终定能成功捕获珍稀鱼种。
三、深海生物如何提高钓鱼概率
1、使用诱饵
当你捕获某种鱼类达到一定次数后,该鱼种便会升级,此时你可将其装备为鱼饵。鱼饵能提升吸引鱼群的概率,且等级越高越容易钓获优质鱼种。但需注意:每种鱼饵仅限在捕获该鱼种的岛屿上使用。
2、升级鱼竿
起初,你会发现钓竿时不时就会断裂。断竿不仅影响捕获成功率,还会让你为运输和购买新竿花费额外金钱。为避免这种情况,我们建议在能力允许时立即购置最昂贵的钓竿。虽然500或1000金币的价格看似昂贵,但与其错失优质甚至稀有鱼获,不如将资金投入此处更为明智。
3、购买临时好运
若没有足够时间钓出50个垃圾,也可在杂货购买商店用两颗宝石购买临时幸运加成。
4、提升能力
收集垃圾并出售可增加你的能力值。能力值能提升钓鱼成功率,尤其对稀有鱼类效果显著。垃圾售出后才会计入能力值。若将垃圾丢回海洋则会扣除能力值。出售50件垃圾后,可免费获得持续1小时的幸运加成。您可通过菜单进入个人资料查看当前能力值。
四、深海生物答疑
1、深海生物这款游戏的核心玩法是什么?
核心玩法是 “探索-钓鱼-收集” 的循环。玩家需要:
驾驶船只 在开放海域中探索不同地点。
在选定地点进行 “钓鱼” ,钓上各种深海生物。
将钓到的生物填充进 “图鉴” ,解锁新信息并获得奖励。
利用奖励升级船只和装备,前往更远、更深的区域,发现更稀有的生物。
2、深海生物游戏是纯粹钓鱼吗?有剧情或任务吗?
游戏主要以自由探索和收集为核心。但通常会有一些挑战性任务来驱动玩家和提供阶段性目标,但可能没有强烈的线性剧情。
3、深海生物游戏中的“图鉴”系统有什么用?
图鉴是游戏的核心目标和收藏系统。每钓到一种新鱼,图鉴就会更新该鱼的3D模型、介绍信息和栖息地等。完成图鉴收集是游戏的主要终极目标之一,能带来巨大的成就感。
4、深海生物游戏是无限大的吗?内容有多少?
游戏内容由鱼类的种类、地图区域的大小和任务数量决定。通常,游戏有终点,但这个过程可能非常漫长,足以提供数十小时的游戏时间。
五、深海生物更新日志
v3.02版本
水面之下,闪烁着真正特别的存在……
完成某个地点的生物图鉴,即可解锁捕捉金鱼的机会——这些珍稀闪耀的鱼类是您钟爱物种的变体,只为最执着的垂钓者而存在。
您会成为首位集齐黄金图鉴的人吗?
此外,我们一如既往地修复了若干问题并进行了优化。



