以太之战游戏内的世界由火、水、风、土等敌对文明国度构成,玩家将化身操控掌握元素力量的灵兽斗士,在动态竞技场中与对手交战。游戏内的对手没有传统血条,伤害百分比越高,被击飞的距离就越远,可破坏地形,使用轻重连击、格挡、闪避,将对手击飞出屏幕成功获胜,还可以挑战故事模式、深渊模式、训练场等玩法模式,畅快游戏。
一、以太之战角色指南
火焰雄狮:均衡型火属性战士,上手友好。招式命中会挂上燃烧持续掉血,燃烧状态下重攻击击飞距离翻倍,能更早击杀对手;场上留下的火池踩上去也会灼烧。适合刚入坑、想要简单粗暴击杀能力的玩家。
水獭:对战思路是提前在场地上布置水潭,用水潭控制舞台,靠瞬移拉扯、偷袭和应急回场。注意别一次性把水用完,保留水潭作为逃生选项。适合喜欢拉扯跑图、花式回场、不爱硬换血的玩家。
飞鸟:主打空中压制,持续滞空用空招骚扰,气流优先放中场,用来追击或逃跑。边守能力很强,能持续封对手回场路线。适合擅长空战、习惯跳跃立回、能控制落地硬直的进阶玩家。
岩龟:远程扔石头限制走位,逼对手近身,再抓机会打出高击飞重攻击。石柱既能回场也能改变地形,制造站位陷阱。适合喜欢稳扎稳打、阵地战、不爱频繁跳跃的玩家。
暗影火狼:靠烟雾打乱对手视线,用分身骗招,对手被骗空后上前惩罚,烟雾也能掩护回场。适合喜欢心理博弈、骗招套路的高阶玩家。
二、以太之战答疑
1、以太之战有哪些模式?
对战:1v1、2v2、四人乱斗
故事模式:六人剧情线+影子克隆BOSS,百分比不重置,三命制
深渊模式:Roguelite 爬塔,打影子武士,死亡留经验,下局买增益
练习场+教学:看帧数据、hitbox 可视化,练立回神器
2、以太之战回场总掉下去怎么办?
别早用二段跳,先普通跳、再上特技
水獭用水潭传送、飞鸟用多段跳、岩龟用石柱垫脚
抓边别盲下砸,对手在边上有“挂边博弈”,可能被反打
被击飞时按 DI:斜向输入,别直挺挺往外飞
三、以太之战玩法亮点
1、玩法模式相当丰富。经典的1v1考验个人能力,2v2则看配合与角色互补,还有四人乱斗的混战乐趣。
2、故事模式带你去了解每位斗士的背景,深渊模式则是连续迎战影子武士的生存挑战,看你能撑过多少波。
3、像素风格斗的画面色彩鲜明,像素sprite的动画流畅度在独立游戏中属于上乘,打起来视觉效果很舒服。
四、以太之战游戏特征
1、作为独立格斗游戏被拿来和任天堂明星大乱斗比较,但自己的元素系统做出了足够的差异化。
2、喜欢平台格斗、想找一款能和朋友本地对战或在线切磋的竞技格斗游戏,这款像素风格斗值得一试。
3、上手不难,精通却要花功夫,正好是那种越打越有味道的类型。




