像素火影巅峰破面带土是一款像素风动作格斗游戏,游戏以火影忍者IP为背景,集结了大量原作种的高人气忍者,如宇智波带土等角色。游戏高度还原了标志性忍术、体术、奥义,采用虚拟摇杆与按键组合的操作模式,玩家可通过普通攻击、技能组合打出华丽的空中与地面连击,挑战性十足。还可以通过战斗和任务获取资源,提升所选忍者的等级、技能、装备等,强化其属性与战斗力,收集和解锁更多忍者角色,体验不同角色的战斗风格和技能搭配,满足收集欲。
一、像素火影巅峰破面带土怎么玩
1、进入游戏;
2、选择开始游戏,这里有很多玩法模式;
3、本版本更新的巅峰带土“破面神威”可以点击“奖励”,在右侧输入上方兑换码即可获取;
4、然后进入演练模式,角色选择里就会出现了,选择后,点击“对战”;
5、开始对战,通过左边进行移动,右边来进行攻击,还有大招可以操作;
6、每一个角色都有专属的必杀技能,想要了解的可以在“图鉴”内看到介绍;
7、演练模式记得打开右上角的“AI”功能,不然你的对手就不会动了;
8、多练习可以熟悉技能,还有强者挑战,也很适合新手玩家多次挑战。
二、像素火影巅峰破面带土角色介绍
1、【鸣人VS佐助】
这一对好基友从一开始就陷入纷争不断的地步,既是朋友也是对手,相爱相杀中两人不断成长。而这两人的对决也是从一开始就埋好了种子,从漫画一开始我们就十分的期待。
解读:鸣人的招式虽然不华丽,但是极为实用,螺旋丸这个招式也十分强力。佐助的招式则十分强力很容易打出连击。
2、【鼬VS佐助】
宇智波鼬是佐助的亲哥哥,一手造成宇智波灭亡的也是宇智波鼬的杰作,而这一切都是为了保护村子和守护弟弟。这让年幼的佐助心中埋下了复仇的种子,也促使两兄弟之间的对决势在必行。
解读:本作中的两位兄弟可谓势均力敌的强悍,都对于写轮眼的运用出神入化,是一个非常强势的对决组合。
3、【宇智波斑VS千手柱间】
两人原本就是鸣人和佐助的前世,在跨过了生与死的轮回之后再次展开正面对决,写轮眼和仙人之体,因陀罗和阿修罗之间跨越千年的对决在他们身上延续,但遗憾的是他们都没有斩断宿命的锁链。
三、像素火影巅峰破面带土游戏亮点
1、海量丰富的不同战斗忍者角色等待着你去解锁,真实模拟的场景带给你视觉震撼。
2、虚拟控制的按键更容易让你上手操作,顺利的去完成大量的挑战不断的熟悉各种技能连招。
3、快速的适应基本的挑战节奏,更多的精彩创意性对决,很多火影经典的人物都是可以选择。
四、像素火影巅峰破面带土更新内容
1、新增限时巅峰强者角色:宇智波带土【忍界大战】、宇智波佐助【鹰小队】(在强者商店中解锁,并可以在各个玩法中使用,仅当前版本有效)。
(平衡性限制:巅峰角色的血量减少30%)
2、乱入角色:有马贵将【枭】。
3、角色优化:面麻、大筒木桃式、宇智波佐助【须佐能乎】。
无尽试炼:
1、敌方血量减少。
2、250层以后金币奖励增加2>>3。
3、困难人机启用层数降低,80>>50。
强者挑战:
1、新增随机强者选项。
忍界大战:
1、佩恩六道副本天道佩恩超血量减少。
2、白绝战场副本外道魔像血量减少。
强者对战:
1、新增强者形态角色:宇智波佐助【鹰小队】、大筒木桃式、千手柱间【秽土转生】。
2、强者对战血量增幅修改为30%。
功能优化:
1、右上角新增显示版本号显示便于反馈bug。
机制调整:
1、移除绿保护显示,黄保护以后角色不再弹地。
2、新增黄保护以后伤害衰减的效果,奥义不受保护值影响。
面麻:
1、奥义表现效果优化。
大筒木桃式:
1、新增巅峰强者形态。
2、普攻、二技能、组合技、奥义、受击、秘卷通灵、移动素材优化。
3、普攻、二技能、组合技特效优化。
宇智波佐助【须佐能乎】:
1、普攻、一技能、二技能动作素材优化,普攻、一技能、二技能、奥义特效优化。
2、二技能1段生成速度加快;二技能2段机制修改,移除摇杆机制,点按黑炎会自动追踪范围内目标炸开,滑普攻黑炎从自身位置爆炸。
3、优化普攻和一技能移动中使用手感,一技能滑普攻伤害增加,无敌帧提前。
4、组合技一滑二前摇减少。
5、奥义1段范围增加。
宇智波佐助【鹰小队】:
1、新增巅峰强者形态。
2、优化部分受击动作素材。
宇智波佐助【永恒万花筒】:
1、优化炎刀二技能特效,切刀技特效。
千手柱间【秽土转生】:
1、新增巅峰强者形态。
2、修复6豆奥义砸拳特效丢失的bug。
佩恩【天道】:
1、一技能距离减少。
三代风影:
1、一技能不释放2段的冷却减少6S。
2、一二技能长按冷却减少1S。
宇智波鼬【晓】:
1、专属秘卷:影分身大爆炸,冷却减少18S>>16S,未命中分身留存时间增加。
宇智波带土【九尾之乱】:
1、强者形态火球伤害减少。
宇智波斑【秽土转生解】:
1、专属秘卷:宇智波反弹,冷却减少25S>>23S,触发冷却18S>>16S,触发时停增加。
安兹乌尔恭:
1、子技能心脏掌握修改为金刚体。
傀儡术:
1、修复卡墙bug。
赛迦:
1、冷却增加:38S>>40S。
2、防反成功时停时间减少0.3S。



