紫色晶石工具类武器加点方案推荐
紫色晶石里每个不同分类下都有技能的加点可以选择,本篇列举提供的流派成型晚有一定上手难度,适合有一定游戏基础且有耐心有毅力的人群,武器种类多样,可以把正常的近战武器视作工具,使用此套加点,具体参考方案详情如下!
紫色晶石工具类武器加点方案推荐
1、搏斗
关键技能:最后一击、战术优势、裂甲
2、最后一击
增加暴击率,较容易打出暴击,且有最低血量击杀机制。可提高低伤害流派的杀怪效率,压低冷却时间后配合无冷却箭步突袭使用有奇效(当我的平A被箭步突袭和最后一击取代的时候,正是目光逐渐呆滞的时候)
3、战术优势
在不消耗回合切换攻击战术和防御战术的同时,获得增伤和生命精力恢复,这个技能既增强输出端又增强生存端
4、裂甲
可弥补工具类武器破甲能力不足的缺点,特别是在不点力量属性的情况下
5、肢体活动
关键技能:猛踹、箭步突袭、热血澎湃
6、猛踹
可击退敌人,并造成失衡,且4回合内减少敌人格挡力量、控制抗性以及位移抗性。如果击退方向存在障碍物,敌人会受到二次伤害并获得眩晕状态2回合。配合扫腿打新手村够用了,搭配愈战愈勇可增强控制能力
7、箭步突袭
可先手打出封敌人技能,也可在缠斗中限制敌人技能的同时减少自己的技能冷却时间。点出事不宜迟后,在敌人有负面状态时使用最佳。通过压冷却时间的手段(装备、热血、攻击战术等都可以做到)可做到无冷却连续使用的程度
8、热血澎湃
减伤减冷却减疼痛加暴击回精力,甚至能回血!该技能搭配灼烧伤口和紧急处理,可做到无药品下本(不嗑带有戒断反应的药物为前提)。需要注意的是持续时间与活力属性挂钩(每点活力增加0.5回合)
9、着甲
关键技能:以守为攻、冲撞、自如搭配
10、以守为攻
攻击三格范围能吃到武器词条(掌握主动、最后一击、箭步突袭也能),常规领域唯二的AOE攻击技能,可使敌人失衡和增加失手几率
11、冲撞
突脸远程类型敌人的手段之一,也可用于接敌(个人理解前冲也可以用于接敌)。搭配前冲和冲刺训练基本上能快速接近远程类型敌人,是对付远程类型敌人的手段之一。
12、自如搭配
依据不同类型的装备提供不同的增益,能弥补各类型装备的短板。建议同时穿戴一整套类型(轻甲、中甲或重甲)的装备
13、生存
关键技能:寻踪能手、紧急处理
14、寻踪能手
视野+1,探查半径增加至150%,可探查到视野盲区的敌人并给予10%的增伤。能提前预知开门杀,是拉怪辅助技能之一。该技能既增强生存端又增强输出端
15、紧急处理
替代夹板,提供高额的治疗效果加成与生命自动恢复,在精神焕发状态下可改善身体部位状态。是重要的生存端技能之一。
剩余技能点可依据流派风格自由搭配,例如增强法印玩法、涤荡玩法、剥皮打猎玩法等等
16、属性加点推荐
20敏捷20感知15活力(或20活力,通用性会更强),这样加点是为了使技能发挥出较为稳定的输出及控制效果,剩下的属性点可依据流派需要灵活分配
17、装备推荐
除了隐士戒指,其余均可在布林敬重购买获得,腰带可依据不同流派需要调整。依据个人喜好,也可以穿戴中甲,部分角色可穿戴重甲。
附魔推荐:
披风、戒指、项链、腰带附魔物理抗性;躯干、头部、手部、足部附魔物理抗性或控制抗性或闪避几率
18、武器选择方面
建议选择耐久度较高的武器,例如:锁链、铁锹、镐头或其他正常流派兵器。如果选择耐久度较低的武器,则建议多带几个备用武器
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