双盲把戏以美国流动马戏团为背景,游戏内传奇魔术师神奇哈蒂离奇失踪,玩家将扮演新人魔术师莫娜和冷静侦探山姆,在限定时间内搜集线索,理清事件脉络,多线调查,追查事件的真相。游戏内含10处可探索场景,如帐篷、餐车、后台、观众席等,8位角色各有秘密、动击和不在场证明,玩家需在关键节点谨慎做出选择,沉浸式解谜。
一、双盲把戏游戏玩法
1、双线并行
玩家轮流操控侦探与魔术师,每回合(每小时)分配有限行动点(AP),探索10个场景、询问8名角色,两人获得的信息互不共享,需玩家自行拼凑全局。
2、非线性推理
通过“档案”系统自由组合线索,运用三大核心操作:
探询:以线索质询角色,类似“举证”机制;
矛盾:比对冲突线索生成新信息;
调查:搜查场景获取关键物品。
3、策略与结局
行动点规划影响线索获取顺序,支线与主线交织,最终推理环节的答案将导向多个人物结局。
二、双盲把戏答疑
1、双盲把戏“指出矛盾”怎么玩?
先在两套视角里分别拿到 A 说“我在马厩”、B 说“那时他在帐篷”这类冲突 → 对话里选 Contradiction → 选两条对应信息 → 对方改口/翻供/给新线索。游戏有提示开关,关掉更硬核。
2、双盲把戏Jackie 和 Jones 有什么区别?
Jackie(魔术师):能进后台、和演员套近乎,拿到团内人情/暗线
Jones(侦探):碰官方文件、问供词、走外部调查,但演员不一定信他
两人游戏内不能直接互通情报,玩家要自己脑内合并两张证据网。
三、双盲把戏游戏特色
1、双盲视角设计
两人身份、目标迥异,信息差创造独特解谜逻辑,如侦探可接触警方报告,而魔术师能深入后台秘闻。
2、沉浸式马戏团群像
40万字剧本深度刻画角色背景,如占卜师蒂托的预言、道具师阿莉斯的速写本,支线任务揭露人物羁绊与时代隐痛。
3、高自由度与重玩性
线索触发顺序与矛盾组合影响剧情分支,成就系统包含“天才侦探”(零推理错误)、“马戏之王”(全收集)等32项挑战。
四、双盲把戏游戏亮点
故事中不仅有巧妙的侦探推理,
还有丰富多彩的马戏角色。
他们都有自己的故事
也隐藏着自己的秘密。




