不管了先把游戏做完上线是一款充满黑色幽默的模拟放置游戏,游戏内发售日被提前到明天,玩家缺一行代码都没写,身边唯一的伙伴,就是一只话很多的狗狗CEOJoe,玩家需在24小时内点击电脑代码,用二手服务器换算,让跳蚤市场淘来的松鼠负责供电,通过神秘仪式召唤海怪进行除错,让水军、海怪、松鼠和咖啡超频替你干活,提升开发效率,享受数字狂飙的爽快感。
一、不管了先把游戏做完上线玩法介绍
1、从亲手点一点,到整间屋子替你干活
点击鼠标积累代码,升级设备提高产量,把赚来的资源投入下一轮升级。最终让自动化系统持续运转,只要你的信念足够强烈,游戏会自己把自己做完的!
随着新工位陆续解锁,你需要琢磨资源分配、升级顺序和加成搭配,让开发流程运转得越来越顺。
刚才还遥不可及的目标,现在转眼就能完成。于是你决定再买一个升级,再开一个工位,再玩五分钟……恭喜,你已经掌握了独立开发者的时间管理大法。
2、用 0 元预算组建你的超级团队,物种不限
预算有限,招聘思路必须打开:
水军农场:负责刷愿望单、炒热开发日志。全天候营业,甚至不用上厕所。乔伊心中的模范员工。
海怪克拉肯:负责测试。念咒、点蜡烛、挥舞触手,把游戏 BUG 逐一“净化”。流程很标准规范。
松鼠花生:负责核能业务。小小的身体,大大的产能,还有一点点不该出现在办公室里的闪电。
继续升级,让这些离谱同事发挥更离谱的作用:松鼠的闪电能让工位瞬间爆出资源,装上引雷针,连花园里的植物都能被电得加速生长。毕竟,光合作用还是太慢了。
3、睡觉也能变强,但梦里什么都有
进入梦境,点亮天赋,解锁新的机制与加成,带着更强的能力开始下一轮开发。什么时候继续冲进度,什么时候睡一觉再来,由你决定。
当睡觉也救不了这个项目时,还有更深层的转生系统等你发现。为了按时上线,乔伊的办法只会越来越离谱……
毕竟,只有截止日期定是明天了,别的东西都还可以改,对吧?
来杯咖啡,挑战超频,把硬件推向极限;翻翻开发日志,看看这场灾难是如何被包装成喜报的;探索像素房间里的秘密,解锁成就,寻找通往不同结局的道路。
升级之外,还有藏在对白、物件和角落里的笑话,等你停下来多看一眼。当然,停多久得看乔伊的脸色。
那么,点击开工吧。
二、不管了先把游戏做完上线答疑
1、不管了先把游戏做完上线有结局吗?
有多结局/另类结局。准时上线是一种结果,翻车、被 Joe 带飞、项目变成灾难喜报也是结果;还有挑战、隐藏秘密、67 个 Steam成就。
2、不管了先把游戏做完上线水军农场干嘛用?
刷愿望单、炒开发日志、做“负面声量也是声量”的营销。不直接写代码,但能撬动营销侧资源和笑点。
三、不管了先把游戏做完上线游戏特色
一场挑战在24 小时内把游戏赶出来的荒谬开发喜剧。
玩家将透过10+ 位个性十足、物种不限的团队成员,打造全自动游戏开发流程。
游戏提供300+ 项开发升级,玩家可自由决定游戏开发方向,看着效率与数字一路飙升。
玩家将在游戏中推出自己亲手打造的「独立游戏」,迎接不同结局。
狗狗Joe 毫不留情的吐槽,以及满满的游戏业界冷笑话。




