霍普先生的玩具屋2是一款冒险解谜逃脱手游,玩家将扮演侦探,深入布莱克庄园孤儿院,调查儿童失踪案,在随机生成的恐怖屋中求生,揭开与三个神秘玩具相关的暗黑历史。游戏中玩具屋的布局随机生成,每次进入都是新的挑战,并且新增了角色成长线,玩家可以通过积累的经验和资源解锁新技能。游戏画风采用精致的像素风格,营造了压抑、诡异的氛围,沉浸感十足。
一、霍普先生的玩具屋2逃脱者结局怎么解锁
1、在给茉莉和艾萨寻找钥匙的时候,进行躲避修女。
2、一路躲到图书馆。
3、然后来到修女休息室,往右推这个凳子。
4、一直往右推。
5、推到孤儿院的后花园。
6、一直推到尽头。
7、然后踩住凳子跳到墙上去。
8、跳下来后一路往右跑。
9、然后就解锁了逃脱者结局。
二、霍普先生的玩具屋攻略
剧情大概是一位好莱坞女明星的丈夫带着女儿出去开车时不幸发生车祸,丈夫死亡,女儿因车起火遭遇火灾,好莱坞方面为了让女主顺利演出,不影响其工作,找了一个和她女儿相当的小女孩作为“替代品”,并强制威胁女主接受这个“女儿”。
女主当然认得出这不是自己的亲生女儿,并且去努力地寻找自己真正的女儿,也就出现游戏中玛丽侦探寻找女儿的剧情。现实中真正的女儿在火灾中幸存,但是毁了容,身体也被烧伤,女主得知真相后无法接受这个事实,甚至怪罪自己的女儿把自己的生活弄的一团糟,再者身边的人为了避免累赘全部抛弃了她,人际关系一落千丈。
为了避免痛苦,潜意识里选择失忆,产生了面部失认症,无法认清自己的身份。之后被送往了精神病院治疗,且不断地幻想自己是不同的人,并生出了七种人格(玩家操纵的玛丽也是其中一种人格,不过该人格很特殊,其他人格都只是经历不同的女明星,但是玛丽是侦探人格),每一个人格都有一个特点,就是都会幻想有一个女儿,把自己对女儿的爱与思念代入到人格中。
现实中女主被送往了精神病院接受治疗,游戏里提到的史蒂芬是主治医生,而指引玩家的萝丝便是辅助治疗的护士,每一个章节完后所对应的文章代表其不同人格在治疗时的对话记录。现实里,女儿康复了,但是女主却不断地在各种人格之间徘徊。女儿没有放弃自己的母亲,不离不弃地照顾她,日日夜夜均是如此,甚至放弃了自己更加美好的生活,这样一过就是五十年。
游戏每一个章节都对应着一个人格,也就是每一关的boss。之所以会遭到攻击,是因为潜意识里想要保护自己,不愿意去揭露真相,这些人格在不断地阻挠自己。最后一关有两个结局,一个是相信自己幻想的女儿,选择逃避现实(坏结局),一个是选择杀死所有人格,直面真相,回到现实生活(好结局)。
我选的是好结局,坏结局没打,要来二周目才知道。好结局中,女主认清了自己的身份,知道了女儿不离不弃,也知道自己这么多年没有陪伴女儿,没有给予她快乐的童年和幸福的生活而感到愧疚。于是决定用余生来好好地陪伴自己真正的女儿,也终于,打破了自己各个人格的女儿的幻想。
故事很不错,而且末尾也提到由真实事件改编,以一种片段化回忆整合的方式叙述了整个故事。游戏是黑色电影式风格,画面可能过于昏暗了,建议亮度调大,然后就是迷宫走来走去脑袋易昏(虽有粉笔标记,但是数量有限),游戏的音乐也是可以的,UI音乐也有一定的味道(神秘,诡异)。
后期还是存在一些bug问题的,比如章节加载卡顿,一些可以闪光照掉的人偶照了后不消失,结尾对话一些部分没有翻译等问题,希望制作组能够及时弥补。接着多人模式没人玩,匹配半天找不到人,很可惜没体验上。各个人物服装变换一下就好了,只是换个颜色确实感觉太随意了点,期望以后玩的人更多吧,整体上还是推荐的,至少在叙事方面还是不错的。
三、霍普先生的玩具屋2玩法
1、玩家需要找到正确的方法来逃离,游戏中有很多危险区域。
2、在这里你将装扮成一个穿着粉色睡衣的小女孩,在房间当中开始你的冒险之旅。
3、虽然你所看到的地方十分有限,其他地方都是黑暗的,但是你通过有限的视角寻找不断的冒险。
4、如果玩家误进入该区域,他们将被警报器发现并终止。因此,对区内各类道路的选择要慎重。
5、你可以使用各种道具,这些道具可以帮你顺利逃脱,记住,只要你逃脱。
四、霍普先生的玩具屋2常见问题
1、霍普先生的玩具屋2游戏的主要目标是什么?基本流程是怎样的?
核心目标是扮演小女孩,在阴森的玩具屋中躲避玩具熊霍普先生的追捕,通过探索环境、收集线索和物品,最终解开谜题成功逃脱。
基本流程: 探索环境 → 收集物品/线索 → 破解谜题(如开门、启动机关) → 躲避霍普先生 → 推进至新区域,循环直至通关。
2、霍普先生的玩具屋2游戏是纯躲藏还是可以战斗?
游戏核心是潜行与躲避,无法直接与霍普先生战斗。玩家需要利用环境和策略与之周旋,正面对抗会导致游戏失败。
3、霍普先生的玩具屋2被霍普先生追捕时,应该如何有效躲避?
生存的关键在于利用环境和保持冷静:
利用掩体: 快速躲进衣柜、床底、箱子等隐藏点。注意,某些掩体可能不是绝对安全的。
保持距离与视野: 尽量在开阔区域活动,确保有足够的逃跑路线,避免进入死胡同。
聆听声音: 注意聆听霍普先生的脚步声、哼唱声来判断其大致方位和距离,提前规避。
合理使用物品: 部分物品可能可以暂时吸引或引开霍普先生的注意力,为您争取宝贵时间。
4、霍普先生的玩具屋2游戏中的谜题难度大吗?卡关了怎么办?
谜题设计通常与环境叙事结合,难度适中。
仔细观察: 谜题的答案通常隐藏在环境的细节中,如墙上的海报、散落的笔记、物品的摆放顺序等。
逻辑组合: 将收集到的多个线索或物品进行逻辑关联,尝试组合使用。
回溯探索: 如果卡关,不妨回到之前探索过的区域,可能有遗漏的线索或因剧情推进而新出现的互动点。
5、霍普先生的玩具屋2游戏是线性流程吗?有多条结局吗?
游戏通常是线性流程,有明确的故事主线和解谜顺序。作为一款独立恐怖游戏,通常为单一结局,专注于讲述一个完整的故事。
五、霍普先生的玩具屋2更新日志
v2.7版本
修正了广告出现在客观文本上的问题。




