战场的赋格曲是一款rpg冒险类型游戏,游戏内一群失去家人的孩子进入废墟,驾驶超古代战车塔拉尼斯,一边推图一边救被俘的亲人。玩家不直接操控角色跑地图,把12名左右的孩子分配进战车的炮台、修理、支援位,用机关枪、加农炮、重炮、榴弹等轮流输出,清掉敌方武器与装甲列车,体验有趣故事。
一、战场的赋格曲游戏亲密度攻略
1、中场休息的时候可以进行聊天(1AP)来增加互相之间的亲密度
还会获得经验值提升人物等级
2、亲密度提升后,在组队时被动能力会有额外加成
3、聊天时偶尔会触发galgame选项,选对时会大幅度增加友好度
友好度:2级,发生羁绊事件,学会羁绊必杀技,
友好度:5级,发生羁绊事件,强化必杀技,
友好度:10级,发生羁绊事件,强化必杀技,满级
4、舱室进行活动可以提升个人的心情,心情更好容易触发正面buff,大部分任务随便哪个人做都可以为所有人完成。除了睡觉任务不行,洗衣服也会提升亲密度
二、战场的赋格曲游戏机制介绍
游戏初始有6个NPC给玩家选择,每个NPC有不同的主动技能与被动技能,还会影响战车塔拉尼斯装备的武器类型
武器分为三种,不同的敌人惧怕不同的武器,使用对应武器进行攻击敌人,会造成更高伤害并使敌人虚弱(降低行动顺序)
1、机关枪:蓝色弱点。伤害低、多次攻击、精准度高,适合攻击空中敌人
2、榴弹炮:黄色弱点。伤害一般、单次攻击、精准度一般,空中与地面都可以
3、加农炮:红色弱点。伤害高、单次攻击、精准度低,适合攻击地面敌人
红圈为输出位,影响炮塔类型、技能、伤害,篮圈是被动技能
我方操纵炮塔的小孩子会进入各种正面、负面状态
1、受伤:无法操作炮塔,需要寝室休息
2、失落:无法使用协力技能,需要安慰
3、恐惧:命中减半,战斗结束自动恢复
4、坚毅:伤害抗性提升
5、勇敢:伤害提升
6、幸运:暴击率提升
敌人也会有各种状态
1、虚弱:攻击力下降
2、触电:一定时间内停止行动
3、燃烧:在行动后持续受到伤害
4、烟幕:命中率下降
5、不幸:获得异常状态的几率上升
6、隐身:回避率上升,攻击变得难以命中
7、速度:行动加速
8、怒火:攻击力上升且攻击性能提升
9、增援中:当敌人处于这个状态时可能有增援到来
三、战场的赋格曲答疑
1、战场的赋格曲三门武器和蓝黄红弱点怎么对应?
格林机枪(蓝弱):多段低伤高命中,对空好用,穿甲类技能多。
榴弹炮(黄弱):单发中庸,附带燃烧/触电等异常,空地通吃。
加农炮(红弱):单发高伤低命中,破甲猛,打地面重甲。
2、战场的赋格曲孩子的“情感状态”和“羁绊等级”影响啥?
战斗中会进受伤,失落,恐惧,坚毅,勇敢,幸运等状态,情绪管理直接影响输出与被动。
羁绊(契合度)靠中场聊天/一起洗衣/做饭涨,Lv.2/5/10 解锁羁绊事件与协力必杀强化;支援位不挨打但提供被动,同组羁绊深协力技更强。
四、战场的赋格曲游戏特色
1、挖掘游戏中的更多不同的谜题设计,大家可以自由体验游戏。
2、奇幻世界观的设定会在这里得到展开,可以让玩家自由体验游戏。
3、玩家需要在游戏故事之中做出各种不同的抉择,在这里推进游戏的剧情。



