第一棵树是一款第三人称探索冒险类游戏,通过狐狸的生存之旅,探索广阔的地图和新剧情,体验从迷茫、彷徨悲伤、恐惧和勇气等情感,不断追逐希望。游戏拥有双线叙事结构,沉浸感极高,表达方式充满艺术感,场景画面真实又治愈。玩家可以自由体验狐狸眼中的世界,控制狐狸移动,寻找发光记忆碎片触发剧情,收集关键物品解锁森林、雪山和湖泊等新场景,治愈身心。
一、第一棵树游戏攻略
1、首先打开游戏,点击新游戏开始;
2、操作非常简单,左侧隐形轮盘移动狐狸,右侧可以互动、跳跃、移动镜头,点击继续;
3、狐狸醒来,触发剧情对话,移动狐狸前进;
4、出洞口后直走,找到挡道的木桩,靠近点击跳跃;
5、发现死去的狐狸尸体,继续探索前进。
二、第一棵树游戏玩法
1、围绕两个平行故事展开:一只狐狸努力寻找她失踪的家人,还有一个儿子与他的父亲在阿拉斯加重新认识彼此。
2、第一颗树游戏过程中,随着儿子逐渐交织在狐狸寻找第一棵树的旅途之中,玩家会发现这个儿子人生中的种种物品和故事。
3、玩家需要控制小狐狸跨越障碍,从固定地点挖掘“线索”,触发旁白者的回忆。
4、第一颗树游戏地图并非无缝衔接的,当玩家在某一地图探索完全部“线索”后,游戏会自动切换至下一场景。
5、第一颗树游戏具有简单的收集要素,收集要素为星星。虽然预感到收集要素会以某种形式体现出意义,但真正明白星星的作用时,还是有些惊喜。
三、第一棵树常见问题
1、第一棵树游戏的目标是什么?我该做什么?
游戏的核心目标是体验故事,而非完成挑战。
主要任务: 控制狐狸在广阔的场景中自由探索,寻找并触碰发光的金色符号。每收集一个碎片,就会解锁一段关于人类父子故事的旁白语音和文字。
最终目标: 收集所有碎片,拼凑出完整的故事,陪伴狐狸走完它的旅程,并触发最终的结局。
2、第一棵树游戏是开放世界吗?会迷路吗?
游戏是半开放世界的章节式结构。
章节性: 游戏分为几个大的章节场景。在一个章节内可以自由探索,但目标是线性的:找到足够的关键碎片,通往下一个章节的路径就会打开。
指引系统: 游戏中有一个温和的指引机制。当你面对正确的方向时,狐狸的周围会出现闪烁的光尘或飞鸟作为引导。跟着它们走就不会迷路。
3、第一棵树操作上有什么技巧?
奔跑: 狐狸可以奔跑,节省穿越广阔地形的时间。
嚎叫: 游戏中有一个“嚎叫”按钮。按下后狐狸会仰天长啸,这时镜头会短暂地拉高,让你获得更广阔的视野,便于寻找远处的发光符号或路径。
跳跃: 跳跃能力有限,主要用于跨越小障碍,不能无限攀爬。
4、第一棵树狐狸的故事和人类的故事有什么关系?
这是游戏的精髓所在,采用双线隐喻叙事。
表面故事: 你直观体验的是一只狐狸寻找其幼崽/伴侣的凄美旅程。
深层故事: 通过收集记忆碎片,你同时也在聆听一个关于人类父子之间疏离、失去与寻求和解的故事。
两者关系: 狐狸的旅程是对人类情感故事的象征和映照。两者在主题上紧密交织,最终在结局汇合,带来强烈的情感冲击。
5、第一棵树游戏有多个结局吗?
游戏的故事结局本质上是唯一的,因为它是一个精心编排的线性叙事。
所谓的“多个结局”更可能是指玩家根据收集的记忆碎片完整度,对故事理解深度不同而产生的不同个人感受。收集全碎片能获得最完整的情感体验。
四、第一棵树游戏亮点
1、充满温馨的故事情节;
2、一个无比庞大的野生地图;
3、对此大自然的无情进行了深度刻画;
4、多个结局体现,每一个都令人无比难忘;
5、简短的旅行过程,带有一些解谜元素。
五、第一棵树更新日志
v1.0版本
首次全面发布。




