狱长我来当是一款监狱经营管理模拟游戏。游戏内玩家将结手一座小型监狱,通过设施建设、囚犯收押、警卫调配、财务运营与政策制定,将其逐步打造为稳定、安全且可盈利的现代化监区。不同类型的囚犯需分区关押,安排劳动改造、教育课程或心理疏导,降低暴动与越狱风险,沉浸式体验经营模拟的乐趣。
一、狱长我来当游戏玩法
1、中期可根据偏好切换路线:重生产路线优先开发工坊与厨房,重声望路线则大力投入教育医疗设施,重安保路线则快速建监控塔与禁闭室。
2、设施升级与科技研究要同步推进,建议边玩边记录当前指标数据,方便后期快速复盘不同路线。
3、初期资金紧张,优先建设简易牢房与基础警卫培训,快速提升声望和囚犯士气。
二、狱长我来当答疑
1、狱长我来当政策怎么设比较好?
探视:允许,限时2h/周。
劳动:开轻工坊,强度中。
奖惩:小违规警告→二次关禁闭;表现好提前评"模范囚犯"微提满意度。
过严降满意度易暴动,过松助长帮派形成。
2、狱长我来当有越狱怎么追捕?
装外围围墙、岗哨塔、金属探测门,出口设身份核查。
越狱发生,暂停时间,调警卫封锁出口/地道入口,用追踪犬搜逃犯。
定期搜房没收自制钥匙/工具可大幅降越狱率。
三、狱长我来当游戏亮点
1、生命周期:收押囚犯、培养警卫、执行合同任务、生产订单、突发事件处理、帮派风险应对,囚犯从入狱到改造、就业的每个阶段都需你亲自把控。
2、生产体系:牢房建设、工坊、厨房、清洁维修、监控塔、禁闭室等设施可自由升级,劳动生产与教育医疗改造体系都能根据实际需求切换,带来无限的经营乐趣。
3、多项指标:资金、声望、囚犯士气、行为表现、安保等级、设施状态与运营压力六大核心指标相互牵制,一不小心就会连锁反应,带来紧张刺激的管理挑战。
四、狱长我来当游戏特色
1、雇佣并培养警卫,维持安保水平,降低越狱和冲突风险
2、应对打架、逃跑、疾病、违禁品、运营压力等监狱危机
3、管理囚犯士气、行为、健康、教育、劳动和改造成果
4、通过稳定运营提升评级,打造区域样板监区
5、制定劳动、教育、改造、严格管控、探视、医疗等政策路线
6、建设并升级牢房、食堂、医务室、劳动车间、图书馆、监控塔等多种设施
7、研究安保科技、改造教育、经济效率、基础设施和医疗保健
8、承接声望、财务、安保、设施、囚犯管理等合同任务



