惊悚故事3是steam移植的黑暗童话解谜游戏,改编自安徒生童话踩面包的女孩。玩家扮演的少女英格莉坠入地底炼狱,点击场景搜查碎镜、钥匙、献祭品等道具,解开不同机关,躲避猎怪。游戏内玩家的行为会积累善恶值,可体验救赎、黑化、混沌等多种结局路线。
一、惊悚故事3英格莉忏悔录新手攻略
第一章:面包
这是一个直截了当的关卡,只需从英格丽德母亲那里拿面包扔进水坑。在本指南中,下划线的物品名称表示应从你的背包中使用。另外,要注意游戏中有些物品没有互动提示。如果你觉得遗漏了什么,我建议你点击任何在风景中显眼的部分。
第二章:酿酒厂
往最左边移动,然后用地板空气泵点燃火焰。把左边的阀门接到墙上。转动阀门,直到装有白色幼虫的罐子放在摩天轮形状装置的最底部,然后拿起罐子。
从盘子上拿起鸡腿,然后往最右边移。这是一个序列谜题。墙上的三根藤蔓负责升降笼子:
左藤将笼子升高2层
——中间藤蔓将笼子降低2层
——右藤降低笼子3层
每次藤蔓拉动都会改变植物阻挡笼口的程度。它会在部分闭合>闭合>部分开启>开启>部分闭合之间循环。你的目标是把笼子放在地面高度,且不被植物阻挡。供参考,起始笼子高度是从孔口高出一层。
按顺序拉藤曼,解开藤蔓谜题后,用鸡腿拉植物,做出影响英格丽德道德槽的第一个决定(检查积分将在下一章解锁)。供参考,英格丽德游戏开始时有5点邪恶点和0点善良点。
好选择:过去喂它。(+2好点)
邪恶选择:扔鸡腿。(+1个恶心点)
上笼子。
第三章:瀑布
过场动画后,向右走,直到你和恶魔莫莱克对话。
好选择:礼貌回答。(+3分好分)
错误选择:回答得无礼。(+1邪恶点)
检查红色瀑布,然后用R检查你的手。你左手上有一个红色计数器,代表英格丽德的恶行点数,右手上有一个黄色的棋子,代表她的善良点。这样你就能追踪英格丽德的道德观,因为它影响游戏结局和多个成就。查看名为“成就索引”的章节,列出你在每章结束时应拥有多少善恶点数,分别是“善良/走善路”和“邪恶/小恶”成就。
游戏漏洞警告:有时检查手部会导致游戏崩溃或冻结。无法预测何时发生,也无法手动保存游戏。我建议只有在到达存档检查点后才检查手牌。
继续向右移动,直到到达一个深渊。跳到悬浮的格子上,另一个格子会出现。每次跳跃,其他格子都会出现或崩塌。
从第一个格子开始,正确的跳跃顺序是:右、左、右、右、左、左、左、右、右、右
二、惊悚故事3玩法内容
1、谜题设计脱离了"找钥匙开锁"的套路,音乐解谜、对话解谜、双人交替控制机关,花样很多却逻辑自洽。
2、没有提示,没有引导,全靠自己琢磨,有种回到解谜游戏黄金年代的感觉。
3、当然,后半段确实容易卡关,第九关双人控制机关对新手很不友好,建议备好攻略。
三、惊悚故事3答疑
1、惊悚故事3善恶值咋累积?
善行:帮灵魂完成遗愿→偏救赎 End。
恶行:无视求援/用灵魂当垫步/取捷径牺牲无辜→偏黑化 End。
部分中立选择→混沌/普通 End。
不锁关不删档,首周目随心二周目读关键分歧档专攻。看 Ending List 备注补做。
2、惊悚故事3追猎咋躲?
多数为Jump Scare + 非即死敌:听到→立刻找最近躲藏→等怪哼远/脚步消失再出。
若被抓通常回检查点重来不删档。
四、惊悚故事3游戏亮点
1、游戏里你的每一个选择都会积累善恶值,左右手分别显示,最终导向三个截然不同的结局。
2、但妙就妙在,它不是简单的"好人好事加分、坏人坏事扣分"。比如你必须烧掉一样珍贵的东西才能过关,毫不犹豫烧掉算恶行,万策尽了再烧反而算善行。
3、这种设定把黑童话的灰色气质拿捏得死死的——善恶从来不是非黑即白。你完全可以一面怼天怼地,一面救下所有被抓走的小孩,塑造出一个嘴炮拉满的反英雄。




