荧幕判官是一款steam移植的恐怖剧情解谜游戏,玩家将以第一人称视角展开游戏,体验角色从小到大遭受的各种霸凌与不公事件,还有各类舆论对角色的不同影响。游戏中不断出现来自荧幕,电视、报纸、他人目光的审视、批判与嘲弄,玩家需探索场景、解决与环境紧密结合的谜题,引发对于诸多社会现象的思考,代入感十足。
一、荧幕判官全收集指南
百年不辍
1、第一章,《老树洞》,游戏开始自动获得
2、第二章,《黑手党》,调查走廊边的报纸
3、第三章,《出走》,调查房间桌上的“报纸1982”
星火不熄
1、第一章,《老树洞》,离开教室后调查小矮桌上的“报纸1966”
2、第三章,《追赶》,调查操场右上方花丛里的“打火机”
3、第三章,《寻找》,调查左下角,当年从通风口爬出来的房间架子上的“旧剪报”
弄巧成拙
1、第二章,《执政院》,调查两个鸟人之间桌上的“成绩单”
2、第二章,《执政院》,调查丘比特雕像上方的“处分单”
3、第二章,《大广场》,调查地图右边一个NPC身旁的书
大奸似忠
1、第二章,《执政院》,调查小孩雕像
2、第二章,《大广场》,调查地图左侧的黄花
3、第二章,《角斗士》,调查地上的黄色牌子
二、荧幕判官答疑
1、荧幕判官操作适配吗?
操作:手游版针对触屏优化,解谜和探索部分通过点击、拖拽完成;动作部分可能改为虚拟按键或简化操作。整体流畅,但相比键鼠可能精度稍低。
画面与氛围:手游版基本保留了PC版独特的美术风格和压抑氛围,沉浸感依然很强。
2、荧幕判官恐怖在哪里?
压抑的氛围:扭曲、怪诞的场景设计,营造出不安和疏离感。
精神压迫:无处不在的“被审视感”,如他人的目光、电视新闻的嘲讽,象征着社会舆论的压力。
创伤记忆:对暴力、欺凌、家庭不幸等沉重经历的直观呈现。
真相的模糊性:记忆的不可靠与信息的矛盾,让玩家对“所见”产生怀疑和恐惧。
三、荧幕判官亮点
1、游戏的操作方式很简单,跟随游戏的剧情走就可以了,但是在过程中一切的选择都是要交给你自己的
2、游戏中除了主线剧情以外,还有着大量的小篇章,玩家可以自己去发现并完成这些篇章任务
3、很沉重的一个游戏,到底什么是好什么是坏,你要在游戏中搞清楚,这是你能否通关的重要线索
4、耗时将近一年多的时间制作,游戏剧情与画面中皆蕴藏了大量隐喻等待玩家发现
5、本游戏就是社会的缩影,不仅探讨舆论杀人的现象,更与诸多社会现实议题环环相扣6、除了主线外,游戏当中有许多真实故事改编的彩蛋,找寻其中隐藏的小篇章也是乐趣之一
四、荧幕判官更新内容
v1.15版本
小错误修复和改进。





