三国战纪无双手机版是以三国战纪为基础的经典街机格斗游戏,继承原游戏的所有玩法与剧情,内含冰剑火剑天师符、张陵剑黄石公、截江救阿斗、定军斩夏侯等关卡剧情,有武将卡牌养成、副本扫荡、过关斩将和3v3自动决斗场等玩法。玩家可派遣武将自动对战,每天5次免费发起,前5关单boss,6-9关双将,第10关三将围攻,可沉浸式开始战斗,享受一路过关斩将的乐趣。
一、三国战纪无双手机版部分通关技巧
1、 排兵布阵的时候,按照以弱到强的顺序,将最强武将放于最后出场。因为这个副本没有补给,这样做的好处是可以让自己的主力武将不在前几关做无谓的失血。
2、攻击的时候以游击战为主,对于新手玩家来说,毕竟敌强我弱,正面硬钢不适合,我们可以充分利用地图宽度来走位,等敌方武将技能结束的时候再出击。
3、充分利用道具,游戏初期道具除了可以卖钱获得少量的金币外,在过关斩将中可以将其主要作用发扬光大。用道具发起攻击可以很好的避免自己武将损血,而且击中后基本都可以接连击,给敌方造成巨大的伤害。
4、新手们需要充分熟悉自己的武将,比如赵云的特点是连击很6,大招可以破倒地;黄芸擅长远程攻击;诸葛的爆气大招可以扭转乾坤等等。
二、三国战纪无双手机版过关斩将玩法攻略
过关斩将副本类似于过关斩将典故,不论特权等级如何,每天只能重置一次。玩家们需要选派自己帐下的五位武将来完成十关任务,期间不能切将,每位武将损失的体力会带到下一关,上场武将阵亡后下一武将自动出场。
前五关都有一个BOSS武将把守,第六关到第九关就升级到两个武将把守,最后一关将直面三个强力武将的挑战。通过每一关后都会得到一个宝箱,打开后有各种奖励,全部通关后的宝箱会十分惊艳,有概率直接获得武将。在有字卡活动的时候,每完成一关都有很高的概率获得字卡。奖励内容主要有金币,突破石,特定武将碎片和特定武将。
三、三国战纪无双手机版装备加成攻略
1、在三国战纪手游中,和攻击输出相关的属性有:攻击力、属性攻击、暴击、命中、暴击伤害和绝对伤害六种.其中命中是保证技能和其它输出形式命中和连击打出伤害的基础,攻击力是执行的主力军,其它属性则起着锦上添花的助推器作用。这也是为什么玩家在确保一定数值命中后,极限堆积攻击力的缘由所在!打造游戏最强之矛,肯定是以攻击、属性伤害和等级为主,命中、暴击和绝伤为辅。
2、利刃出鞘,择其重者而为之,择其不善者而弃之。攻击力为直接伤害,属性伤害是在直接伤害之上属性的附加伤害,攻击力不管是技能或者普攻都是直接打出去的伤害,属性伤害只有技能对应的属性才增加的附带伤害,因此和任何攻击属性相对比,攻击力最具杀伤力。只要保持同等级的状态下,那么攻击力更高的玩家,伤害自然而然会更高。
3、能加攻击力的装备一目了然,也就是装备系统,装备及宝石、战魂、符石、饰品、战宠、战旗、军械等都能提升攻击力。目前来说攻击力加成最高的是战宠,120级满十星橙宠能加27000多攻击力,所以战宠加的战力也是最高的。
4、同时我们不能忽略的是,兼顾强化大师的平衡以及装备的合理搭配所激活的属性条,也有攻击力加成。最后我们需要注意的是军团特训中的战斗专精和攻击专精,一个百分比提升攻击力,一个单一提升攻击力。
5、如果是副本流玩家,保证3500+的命中,日常副本也基本够用了;排位竞技玩家则要5000往上的命中,确保实战中不容易出现掉招,这也是命中为什么是伤害的基础,即使你攻击力再高,不能确保打中,又有什么用呢?目前游戏中命中加成最明显的是符石和战魂,三攻两命的攻击类符石镶嵌是游戏的主流之选。
6、属性伤害只有技能对应的属性才能增加的附带伤害,比如司马懿三技能无相幻境是电属性攻击,玩家养成提升的电属性伤害加成,在司马副本释放三技能有额外的加成伤害,自然是选择对应,多多益善了。目前属性伤害,也只有在符石、战旗旗面和战宠基础技能加成中可以选择性提升。
7、暴击是有几率使得你的攻击能够翻倍,这个几率的高低取决于你的暴击值及对方抗暴值,当然是暴击堆积越高越容易出暴击了。和攻击力、命中等攻击属性属于同一范畴,因此在积累中,会有所冲突,这看玩家个人需要,确保足够的攻击力和命中之后,当然是累积更多的暴击,输出效果自然是锦上添花。
8、不管是排位还是副本,攻击力和命中都是优选确保的攻击属性,高攻击力必须要有高命中来保证输出时,伤害才不会打折扣,而高暴击能够使你的攻击输出更大化,因此保证攻击力和命中不掉队的前提下,不要忽略了暴击和暴击伤害的提升,毕竟攻击效率是所有属性的共同作用,缺一不可。
四、三国战纪无双手机版答疑
1、三国战纪无双手机版资源怎么花?
金币:技能升级、日常养成
突破石:突破升属性
武将碎片:升星/解锁
技能点:技能等级
战魂/符石/饰品:中后期堆暴击、命中、属性攻击、绝伤
优先级:主力突破 > 技能 > 升星 > 战魂符石 > 时装
2、三国战纪无双手机版升星/觉醒/突破有啥区别?
升星=激活天赋+属性;觉醒=残卷解锁更高层属性;突破=突破石提上限;技能升级=伤害/机制强化。



