我的世界MOD制作器

  • 应用类型:游戏工具
  • 应用大小:59.75M
  • 版本号:v4.0.11
  • 更新:

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简介 信息 相关 推荐 评价

我的世界MOD制作器支持自定义方块、武器、防具、生物与 NPC,可以调整生命值、攻击力、掉落物、合成配方等属性,还能导入贴图修改外观,搭配特效与技能行为。编辑完成后工具自动把内容打包为基岩版支持的.mcpack或.mcaddon格式,提供一键导入到我的世界的选项,可以对项目保存、二次编辑与本地备份。

一、我的世界MOD制作器怎么修改中文

1、打开我的世界MOD制作器,点击左上角的菜单选项

2、然后点击语言选项。

3、选择“Chinese (Simplified)”简体中文。

4、返回主界面即可看到中文设置成功。

二、我的世界MOD制作器如何安装自己的插件?

1、创建新世界或编辑现有世界。在当前情况下,将创造一个新的世界。

2、在存档设置中启用"Experimental Gameplay"

3、首先设置好游戏选项,打开实验玩法,然后点击资源包并激活。

4、然后点击侧边栏中的附加包,并激活想要的附加包。

三、我的世界MOD制作器的常见问题

Q:我的世界MOD制作器用这个工具做的模组,Java版能用吗?

A: 不能。这类手机端制作器面向的是《我的世界》基岩版(MCPE),产出的是.mcpack或.mcaddon格式的附加包。Java版模组是.jar格式,依赖Forge或Fabric,两者在文件格式和加载机制上完全不同。桌面端的MCreator面向Java版,和手机端的附加包制作器不是同一个东西,做出来的内容也不能互相导入。

Q:我的世界MOD制作器导出之后导入游戏,世界里启用了附加包,但物品或生物没有出现,先查哪里?

A: 先确认导出的是.mcaddon(包含行为包和资源包)而不是单独的.mcpack。只有资源包时,物品的纹理和模型可能显示,但实际的物品和生物逻辑不会生效。进入世界设置的“行为包”分区,确认对应的包已经激活并移到了已启用一侧。部分附加包还要求在存档设置底部打开“实验性玩法”或“假日创造者功能”开关,基岩版在未开启实验性选项时不会加载某些自定义组件。

Q:我的世界MOD制作器自定义纹理已经添加了,但游戏里显示成紫黑方格或者原版纹理,是什么原因?

A: 先核对纹理尺寸。这类工具对上传纹理的尺寸有限制,常见支持的是128×128、64×64、32×32、16×16等2的幂次方尺寸,尺寸不符合要求的图片可能被忽略或导致显示异常。其次确认纹理绑定到了正确的模型或物品上,而不是只上传了图片但没有在模型编辑器里指定对应的面。导出时选择完整的.mcaddon格式,单独导出资源包有时会导致绑定关系丢失。

四、我的世界MOD制作器的软件特色

1、支持从用户设备中设置自定义皮肤。

2、会自动打包成插件。

3、可一键安装到现有世界中。

4、修改游戏不需要借助任何主启动器。

五、我的世界MOD制作器的更新日志

v4.0.11版本

• 新增:从菜单中复制一个项目

• 已修复:无法保存自定义项目的配方

• 已修复:掉落、普通交易和tick.json 中丢失数据

• 具有多种类型的属性现在可以在单个值和范围之间切换

• 使用 Molang 表达式的属性现在可以选择表达式

• 新:定制梯子

• 重新设计的选择项目屏幕

应用信息
  • 语言:中文
  • 包名:co.pamobile.minecraft.addonsmaker
  • 反馈:举报
  • 系统要求:需要支持安卓系统5.2以上
  • 厂商:PA Technologies
  • MD5值:7593b9e77e5d5baaaea724801451f1b8
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